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前言
大家好,我是易师傅,一个专门搞前端的搬砖师傅 ~
在上一篇文章《非大厂的我们,要如何去搞基建》中主要带领了大家入门了 如何搞基建
,以及基建都有什么
;
写文章就要踏踏实实,正所谓:大饼画的再多,吃不到也是白瞎,下面正式开始我们的规范篇 ~
一、场景重现
如果 Leader 在某次 Code Review 时,发现你的代码是如下这样子的;
问:如果 Leader 让你优化,你会如何优化呢?
- 你是选择无视他(Leader),还是无视它(Code)?
// 点击定位按钮,获取县市地址方法
const clickDw = function(type) {
let dz
// 地址列表
let dzTable = ['北京市','上海市', '广州市', '深圳市']
if(type === 1 || type === 2 || type === 3) {
// do something
return dz
} else if (type === 4 || type === 5) {
// do something
return dz
} else {
// default
return dz
}
}
复制代码
咱们可以从这几方面入手:
-
命名是否规范?
- 方法名
clickDw
可否用getLocation
代替? - 变量名
dz
可否变成address
? - 地址列表可否用
addressList
代替?
- 方法名
-
if 判断是否可以简化?
if(type === 1 || type === 2 || type === 3)
可以用[1, 2, 3].includes(type)
代替吗?
-
亦或还有其它优化空间?
- 是否需要
else if
?
- 是否需要
-
大家觉得还有其它优化空间吗?
- 欢迎讨论
二、团队存在的问题
我相信许多中小型公司都会面临下面几个问题:
1. 老旧业务代码的技术负债:
- 由于历史原因,仍旧还有一些老业务在旧项目中运行(想改又不敢改);
- 所以这种技术负债就必不可少了,例如同个页面多个
jQuery 版本
,多个不同的 UI 组件库
,代码 n 种格式化
等等的问题;
2. 要研发进度,不要研发质量:
- 在需求进度的催促下,许多同学的代码逻辑以及代码质量可以说是一塌糊涂了;
- 这时候在进度与质量中到底如何取舍就耐人寻味了 ~
3. 无 GitFlow 协同工作流:
Git
的使用仍旧停留在commit、pull、push
等简单使用中;- 或者还在用
SVN
;
4. 团队更迭文档负债:
- 存在最大的问题就是对一些老旧业务的不熟悉;因为人员的更迭,许多业务产品无记录、代码无注释,导致许多业务逻辑只能靠猜,极大的降低了团队的研发效率;
5. 后端接口文档的缺失:
- 接口文档有多重要,就不需要我说了吧,在座的每个前端大佬们应该深有体会;
6. 沟通少,导致效率低
- 可以少沟通,但是聊天工具永远无法比当面沟通有效率 ~
7. 研发与产品的爱恨情仇:
- 上联:兵熊熊一个
- 下联:将熊熊一窝
- 横批:懂的都懂 ~
正是由于这些问题的存在,从而 影响到团队之间的协作
,使团队的效率整体降低
,严重的甚至会影响团队和谐
;
可想而知 牵一发而动全身
究竟有多大力量了吧!
其实作为一名 “优秀” 的程序员,写的代码无论是可读性、可维护性
还是可复用性
都是必不可少的;
那么如何去写 可读性、可维护性、可复用性
的代码呢?
就值得我们每个人深思熟虑了;
接下来我们带着疑问一起进入规范的世界!
三、规范的定义
规范包含的内容有许多,不同公司在针对现有团队所做的规范标准或许会有出入;
但无论是技术栈的统一,还是代码质量的把控,还是 Git 的钩子函数,亦或者团队文档的输出等等,其实都可以归纳至规范的范畴;
所以咱们可以这么定义(仅限笔者理解):
在日常开发中,任何能 提高代码可维护性
、降低代码理解成本
、提高代码的容错率
和 提高项目可扩展性
的统一标准,称之为 规范标准
;
四、规范的好处
1. 代码的一致性
2. 降低开发成本
3. 提升团队效率
4. 减少沟通成本
5. 有助于自身成长
6. 提高团队和谐(Code Review)
笔者个人见解:养成编写代码规范的习惯,有助于程序员自身的成长;
五、前端规范都有什么?
因为文章主要讲的是与前端相关,所以下面所述主要是前端相关的主题;
关于前端规范,我大致划分出了下列的内容,具体实施还需以自身公司实际情况为准;
下面让我们一起去看看吧!
1. 前端命名规范
命名
有多重要,我相信每位工程师都能明白其中的重要程度;
一个不好的命名,可能就会引起别人的错误理解;
遵循一套严格的命名规范,无论是对自己还是接手的他人,都会大大降低代码的维护成本,所以想要成为一名合格的前端开发,命名规范是必须的;
一些常见的不规范命名:
- 单词拼写错误:到底是
form
还是from
? - 中英文混用:到底用
dzTable
还是addressList
呢? - 以
1-9
,a-z
命名:不同类型直接用type1、type2、type3
? - 混用命名格式:一会
addressList
一会addresslist
一会addresses
,这样不太好吧? - 单复数不分: 到底
address
还是addresses
啊?到底是photoes
还是photos
啊? - 正反义词错用:到底用
showDialog
还是isDialog
还是visibleDialog
啊啊啊啊?
一些常见好的命名:
-
驼峰式命名法介绍:
-
Pascal Case 大驼峰式命名法
:首字母大写;- eg:StudentInfo、UserInfo、ProductInfoCamel
-
Case 小驼峰式命名法
:首字母小写;- eg:studentInfo、userInfo、productInfo
-
-
文件资源命名:
-
文件名不得含有空格;
-
文件名建议只使用小写字母,不使用大写字母;
-
名称较长时采用半角连接符(-)分隔;
usr/dev/document/front-end/project-vue3 复制代码
-
-
变量命名:
-
命名方式 : 采用小驼峰式命名方法;
-
命名规范 :
- 普通变量(
number, string, date
); - 布尔类型:需要一个标识变量含义的前缀,比如
has, is, wether, can, should
等; - 数组/集合等复数形式:最好以
s
或list
等能够标识复数形式的后缀结尾,标识当前变量是复数形式,提高可读性;
- 普通变量(
-
常量全部大写,且用下划线来分割单词,eg:
MAX_LENGTH = 1
-
-
函数:
- 命名方式 : 小驼峰方式 lowerCamelCase ( 构造函数使用大驼峰命名法 )
- 命名规则 : 前缀为动词,动词 eg:
add / update / delete / detail / get
// 更新数据 function updateData(){ return {}; } // 获取用户信息 function getUserInfo{ return {} } 复制代码
-
css 命名:
- 样式类名使用小写字母,以半角连接符(-)分割;
- id 采用驼峰式命名;
- scss / less 中的变量、函数、混合、placeholder 采用驼峰式命名
.heavy { font-weight: 800; } .important { color: red; } 复制代码
2. 技术栈规范
问答题,请选出下列合适的答案:
-
到底是用
TypeScript
还是JavaScript
? -
到底是用
Vue
还是React
? -
到底是用
Less
还是Sass
? -
到底是用
Webpack
还是Vite
? -
到底是用
Koa
还是Express
? -
……
我相信不同的人肯定都有不同的答案,因为在不同的公司技术栈肯定是不一致的,技术栈不仅取决于领导的拍案叫板,也取决于业务的支持,所以会出现同一个业务部门会有不同的技术栈的情况;
我司选择答案:
-
为什么用 TypeScript 而不用 JavaScript 呢?
- 静态类型语言要较于动态类型语言更安全;
- TypeScript 代码更可靠且更易于重构;
- TypeScript 更明确类型;
-
为什么用 Vue 而不用 React ?
- 这是一个容易引战的话题;
- 所以我们的答案是:领导让用
-
为什么用 Sass 而不是 Less ?
- Sass 功能齐全;
- 不仅有变量和作用域,还有函数和进程控制的概念;
- 更像一门正规的编程语言;
-
为什么用 Vite 而不是 Webpack?
- 开发效率极高 —— 🚀 般的速度;
- 上手极其简单;
- 社区成本低;
- 目前业务内所有项目已慢慢转为 Vite 构建;
注意:使用新技术前要考量其学习成本、带来的收益以及存在的风险等等,切勿盲目追行情。
3. 编程规范
为什么需要编程规范?
实际开发中因为没有规范而导致的问题真的不要太多太多;有因为 JavaScript 不规范的,也有因为 CSS 不规范的;
但是我们究其原因,无非就是没有一个所谓的统一标准而导致;
正所谓:无规矩不成方圆,有了规范才有好的团队~
编程规范的意义:
- 统一团队的编码规范,有助于代码的维护;
- 提升编码效率;
- 减少沟通成本;
- 提升团队气氛;
- 有利于 Code Review;
编程规范都有什么?
怎么搞编程规范?
-
确定现有团队的问题;
-
定制属于自己公司的规范(从上面导图入手);
-
统一规范应以自动化为前提;
-
Eslint、Prettier、Stylelint 自动化必不可少;
-
如不满足可自定义自动化工具规范(后面文章会讲到);
-
推荐几个编程规范文档
4. Git 规范
为什么要 Git 规范?
在实际开发中,无论是 Git 版本的规范,还是 Git Commit 的规范,都是一环较重要的部分,因为他们绝对是大有裨益的;
- 方便跟踪工程历史;
- 方便快速回溯代码;
- 方便 Code Review;
- 方便生成 CHANGELOG;
- 提高项目的整体质量,提高个人工程素质;
如何去做 Git 规范?
-
Git 版本规范
版本规范其实有许多种工作流形式,有 Git flow,有集中式工作流,有功能分支工作流;
这里主要说一下较为常用的
功能分支流
;功能分支工作流
是以集中式工作流
为基础的。它提倡为各个新功能分配一个专门的分支来开发, 当功能分支稳定,或者说经过完备的测试之后才合并到 master 分支。功能分支工作流
相较集中式
工作流的优点:- 保持主干的干净。隔离了多个开发者在各自功能上的开发不会扰乱主干代码
- 提供了
Code Review
的空间。功能分支在合并到主干之前,触发集成测试,或者开启Pull Request
, 启动一个围绕分支的讨论。发挥群众的力量
-
Git Commit 规范
- 统一格式:
<type>(<scope>): <subject> // 注意冒号 : 后有空格 // 如 feat(user): 增加用户中心的 xx 功能 复制代码
-
scope
表示 commit 的作用范围,如用户中心、购物车中心,也可以是目录名称,一般可以限定几种; -
subject
用于对 commit 进行简短的描述; -
type
必填,表示提交类型,值一般有以下几种:- feat:新功能 feature
- bug:测试反馈 bug 列表中的 bug 号
- fix: 修复 bug
- ui:更新UI;
- docs: 文档注释变更
- style: 代码格式(不影响代码运行的变动);
- refactor: 重构、优化(既不增加新功能,也不是修复bug);
- perf: 性能优化;
- release:发布;
- deploy:部署;
- test: 增加测试
- chore: 构建过程或辅助工具的变动
- revert: 回退
- build: 打包
结合工具强制使用 Git Commit 规范:
- 使用 commitlint 、commitizen 和 husky 来进行提交检查;
- 使用 commitlint-config-cz 规范命令行提示消息(可选);
- 使用 conventional-changelog 提交日志
5. BFF 研发规范
BFF 的设计原则:
- BFF 为前端而生,关注点在提升前端用户体验;
- BFF 不承载业务能力,业务逻辑要下沉到合适的后端服务中;
- BFF 不承载特定技术能力,必要时可以建立专门的服务承载,如文档打印、Excel生成、算法逻辑等;
- BFF 不做后端服务的集成层,某个后端服务的数据变更需要同步到其他服务,不能通过BFF实现;
前端研发原则:
BFF
是为前端设计的后端,不可图一时之方便而越俎代庖,将大部分本该由后端服务提供的能力据为己有,而更应该关注在前端的体验优化上,做好前后端的隔离,让前后端能够各司其职,合理高效协作。
-
接口数据返回统一原则
场景:某天 A 同学返回的数据是 msg,但是 B 同学的是 message,所以就会有出入
优化:统一一致的数据格式
-
微服务接口聚合原则
场景:代码中为了统一成一个接口,BFF 把后端十几个微服务接口聚合成一个,这样对性能有沉重的打击;
优化:秉承五合一原则,即单个接口至多只能聚合五个微服务接口;
-
业务下沉原则
场景:例如某些需要详细计算的业务逻辑,例如金额的计算等等;
优化:需下沉至后端服务
后端研发原则:
-
微服务业务单一原则
场景:业务 A 中某个微服务中聚合的业务场景过多,导致对微服务拆分不过细致,对请求效率与维护有一定的影响;
优化:一个业务对应一个微服务
-
与前端同步原则
场景:某个业务场景中,BFF 需要聚合很多接口,但是 BFF 层前端同学对微服务的业务划分不是很清晰,所以他们在拆分接口时会有些随心所欲,任性聚合;
优化:单个需求业务场景,需与前端同学规划好哪些微服务的接口可以聚合在一起,哪些微服务接口聚合会存在影响;
现在看不懂没关系,详细 BFF 相关文章会在《前端搞基建》专栏中后续输出,敬请期待 ~
6. 前后端协作规范
场景重现:
为什么要前后端协作规范?
随着 前后端分离开发模式
的流行,前端和后端已经在各自领域上渐行渐远;
我们把前后端共同研发的一个需求所产生的关联称之为 联调
;
美其名曰联调,如何去把控好这个联调的品质就是我们值得关注的点了 ~
稍不注意就很可能产生不必要的问题。
因此,咱们就很有必要 制定前后端协作规范
来解决这些问题了 ~
前后端协作规范的意义:
- 提高开发效率;
- 降低沟通成本;
- 提升团队和谐;
前后端协作规范都有什么?
-
协作规范流程
- 需求分析。确保大家对需求有一致的认知;
- 设计接口文档。前端需要确认是否符合要求;
- 并行开发。前端需要根据接口文档进行Mock, 模拟对接后端接口;联调之前,要求后端做好接口测试;
- 真实环境联调。前端将接口请求代理到后端服务,进行真实环境联调;
-
接口规范
-
接口风格使用 RESTful 风格;
-
请求方法规范:
GET
:获取对应的信息;POST
:用于创建或者某些资源的提交;UPDATE
:更新某些资源;DELETE
:删除某个资源;OPTIONS
:对请求的校验,与 POST 配合;
-
其它规范:
- URI 结尾不应包含(/);
- 正斜杠分隔符(/)必须用来指示层级关系;
- 应使用连字符(-)来提高URI的可读性
- 不得在URI中使用下划线(_);
- URI路径中全都使用小写字母
- 具体详见:RESTful 架构详解
-
接口文档规范:
-
版本号;
-
接口注释与字段的描述;
-
具体接口定义:
- 方法名称或者 URI
- 方法描述
- 请求参数及其描述,必须说明类型(数据类型、是否可选等)
- 响应参数及其描述, 必须说明类型(数据类型、是否可选等)
- 可能的异常情况、错误代码、以及描述
- 请求示例,可选
-
-
-
注意点:
- 明确数据类型、空值的意义以及默认值;
- 对于大数字(整数大于 16 位、浮点数大于 18 位)做字符串处理;
- 关于日期时间格式;
- 响应避免冗余的嵌套;
- 接口版本化,保持向下兼容;接口不兼容时需升级版本;
- 鉴权通过header实现;
- 其它……
以上规范摘抄了一些较为通用的部分规范,规范因团队而已 ~
7. UI 设计规范
场景复现:
依稀记得刚进公司时,不同的业务小组弹框右上角的 close 按钮样式大小都不一样;每次要么重写 css ,要么直接重新引入一张新的 close 图,严重影响了大家的开发的效率;
设计规范的意义与目的:
- 统一样式风格;
- 提高组件的复用;
- 提升研发效率;
- 提升团队协作能力;
- 保持产品迭代过程中品牌一致性;
设计规范都有什么?
8. 前端测试规范
为什么前端测试不那么被重视?
就前端而言,前端测试一般可以划分为 针对 UI 的测试
,以及面向于组件工具库的测试
;
因为所谓「前端」涵盖的领域相对后端形态更加多样化;
-
在组件工具库
:自动化测试十分普及且必要; -
在面向于 UI 侧
:自动化测试等相关就不怎么普及;
归根结底一句话就是:前端页面变化太大,性价比低
;
为了提升研发周期,快速迭代相关产品,我相信大部分的企业或开源项目只有在针对组件工具库时才会做 单元测试
;
前端测试规范的意义
- 减少成本与开发量;
- 写出更高质量的代码;
- 重构或者重写代码的可靠度更高;
- 前端流程更加规范;
前端测试的三大类:
-
单元测试
:- 单元测试是最基础的自动化测试,用来检测项目当中的最小可测单元,例如工具函数、基础组件等
-
集成测试
:- 集成测试,也叫组装测试或联合测试。在单元测试的基础上,将所有模块按照设计要求(如根据结构图)组装成为子系统或系统,进行集成测试。
-
UI 测试
:- 测试用户界面的功能模块的布局是否合理,整体风格是否一致和各个控件的放置位置是否符合客户使用习惯,更重要的是要符合操作便捷,导航简单易懂,界面中文字是否正确,命名是否统一,页面是否美观,文字、图片组合是否完美。
前端测试的常用工具:
- mocha:Mocha 是一个功能丰富的 JavaScript 测试框架;
- jest:facebook 出的一款JavaScript 自动化测试框架,专注于简单性。
- vitest:尤大团队打造,一个由 Vite 打造的单元测试框架,而且它很快!
9. 浏览器兼容规范
场景复现:
浏览器兼容规范的意义
- 提升研发效率;
- 促进团队和谐,不用为兼容而存在争议;
如何搞浏览器兼容规范?
前端团队应该根据 用户设备类型
、实际开发成本
、浏览器市场份额
等因素来制定对应的浏览器兼容规范;
-
从开发成本出发:
- 假设在兼容 IE 低版本的浏览器的情况下,是否会对开发效率、网站性能、用户体验都会有影响?
-
从用户设备类型出发:
- 判断用户设备类型,一般就需要借助自研的
前端数据埋点系统(后续文章会讲解)
或者市面上现成的统计平台,例如 百度统计、友盟、谷歌的 Google Analytics; - 即可判断出用户设备的使用情况,如下图(我司)谷歌 GA 的分析图:
- 判断用户设备类型,一般就需要借助自研的
-
从浏览器市场份额出发(如图所示)
-
全球浏览器市场份额(2022-09):
-
中国浏览器市场份额(2022-09):
-
友情提示:IE 已死,拿着它赶紧去说服你领导吧 ~
10. IDE 编辑器规范
场景复现:
IDE 编辑器规范的意义
- 统一配置,方便开发;
- 规定团队编码风格;
- 规范对应插件;
前端 IDE 编辑器规范都有什么
11. 需求研发流程规范
为什么需要需求研发流程规范?
讨论题:
- 某日, A 同学的需求研发快要完毕,产品突然要求修改需求,那么身为当事人的你应该怎么做呢?
这就导致了在没有流程规范前,产品想让你改,你就得去改了;但是有了流程规范呢,那是不是就不一样了,虽然还是会修改需求,但是最起码会有迹可寻;
研发流程规范的意义与目的:
- 提升效率;
- 明确目的;
- 改善产品与研发的关系;
- 融洽团队氛围;
整体的研发流程规范(其中轻化产品部分的流程):
关于需求变更处理建议:
- 重视原型稿评审,重视需求确认;
- 需求评审的时候产品尽量多提问题,多思考各种场景,收集更广泛的意见,切不可一意孤行;
- 无论是研发还是产品需锻炼自己快速判断价值和优先级的能力,影响不大的变更就不要提了;
- 对于需求变更处理,要有原则,并不是所有的变更都要立即接受处理(可从
人力成本与时间成本考虑
); - 对于重大缺陷,或越往后期改动成本越大的,可优先处理;
- 对于一些不影响使用的优化或需求,建议列入下一个版本计划;
- 所有的需求变更,需要在项目管理工具(tapd、禅道、ones)里记录;
12. CR 规范(Code Review)
看到这里,其实我们已经制定了一系列的前端规范了;
虽有规范,但是如何去约束到团队的每个成员其实是一个困扰大家的难题;
但是 Code Review
一直都是软件开发中的最佳实践之一,可以有效提高整体代码质量,及时发现代码中可能存在的问题。
像国外的 Google、微软以及国内的大厂等等公司,Code Review 都是基本要求,代码合并之前必须要有人审查通过才行。
Code Review 有什么意义?
- 提高工程团队开发流程的标准化;
- 高效的个人和团队的提升;
- 保持项目代码风格的一致性;
- 减少不必要的 BUG;
搞 Code Review 规范需要注意什么?
- 在 Code Reivew 的评论中适当加入 Code Sample;
- 用
我们
代替你
,强化团队整体; - 尽量不要用命令的口吻去表达自己的意见(如果你的公司阶级观念比较重,可以无视);
- 批注中对要改的内容作出说明原因时候,尽量能有理论依据支撑,而不是我觉得就应该这样;
- 遇到紧急需求上线,来不及代码审查怎么办?
- 最好是在任务管理系统中,创建一个 Ticket,用来后续跟踪,确保后续补上 Code Review,并对 Code Review 结果有后续的代码更新。
如何去做 CR 规范?
- 上述所有规范方案都适合 Code Reivew;
- 严格按照编程规范指南(见上)来 Reivew 代码;
- 可以人人 Review —— 合适的 Reviewer;
- 快速响应;
- 结合工具 Review;
- 表达肯定,委婉表达意见(语言的魅力很重要);
- 激励机制:激发主观能动性(跟考核挂钩?)
好的 Code Review 不仅能提前发现隐藏的 Bug,还能使得团队成员的代码能力得到提高。
相反,不好的 Code Review 带来的不仅不能发现 Bug,不能帮助团队提升,更可怕的是会影响整个团队的开发氛围和团队成员之间的关系。
所以 Code Review 的目的绝不仅仅是发现问题,更重要的是提升团队的开发能力;
六、前端文档都有什么?
相信在座的许多同学都吃过没文档的亏,文档对于企业的团队的发展有多重要,就好比学校里的图书馆;
它无论是对 项目的开发和维护
,还是对旧与新的交替
,亦或者是团队的建设轨迹
,都有着无可代替的作用;
文档有什么作用:
- 对新人友好,快速融入团队;
- 规范化编码;
- 有效的控制团队的原型以及代码的版本;
- 重大决策与讨论的记录;
- 完善内部技术讨论交流;
- 团队建设;
前端文档都有什么?
最后
关于前端规范,在每个企业都会有所差异,受限文章篇幅原因,所以上述主要是介绍了一些常用的规范,我相信你们的团队也一定用的到;
该系列会是一个持续更新系列,关于 前端基建
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